Выбор мобильного издателя для паблишинга игры и приложения. Условия сотрудничества

Выбор мобильного издателя для паблишинга игры и приложения. Условия сотрудничества

Мобильные издательства. Как выбрать паблишера для игры или приложения?Подробнее

Мобильные издательства. Как выбрать паблишера для игры или приложения?

Стратегия продвижения мобильного приложения | Как продвигать игру?Подробнее

Стратегия продвижения мобильного приложения | Как продвигать игру?

Как делают игры: поиск денег и издателяПодробнее

Как делают игры: поиск денег и издателя

Создание мобильных приложений от А до Я // MOBILE APPs #2Подробнее

Создание мобильных приложений от А до Я // MOBILE APPs #2

Зачем разработчикам нужны издатели?Подробнее

Зачем разработчикам нужны издатели?

Сколько стоит разработать мобильное приложение? Реальная стоимость разработки приложения.Подробнее

Сколько стоит разработать мобильное приложение? Реальная стоимость разработки приложения.

Конструкторы мобильных приложений, недостатки / ITКультураПодробнее

Конструкторы мобильных приложений, недостатки / ITКультура

Продвижение в Google Play - Раскрутка мобильных приложений и игрПодробнее

Продвижение в Google Play - Раскрутка мобильных приложений и игр

Вся правда о заработке на мобильных играх и приложениях. Монетизация, как заработать?Подробнее

Вся правда о заработке на мобильных играх и приложениях. Монетизация, как заработать?

КАК УСТРОЕН МОБИЛЬНЫЙ ГЕЙМИНГ?Подробнее

КАК УСТРОЕН МОБИЛЬНЫЙ ГЕЙМИНГ?

Виды мобильных приложений. Тестирование мобильных приложений. Теория тестирования ПОПодробнее

Виды мобильных приложений. Тестирование мобильных приложений. Теория тестирования ПО

🕒 Топ 13 сервисов для управления задачами и проектами | Приложения для продуктивностиПодробнее

🕒 Топ 13 сервисов для управления задачами и проектами | Приложения для продуктивности

Слава Грис. Что на самом деле делают издатели игр и как составить с ними договорПодробнее

Слава Грис. Что на самом деле делают издатели игр и как составить с ними договор

[МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ: Об истории, блогах и поводах коллекционировать]Подробнее

[МОБИЛЬНЫЕ ИГРЫ: Об истории, блогах и поводах коллекционировать]

Павел Ильин. Как издатель выбирает игры. Ошибки начинающих авторов, и как их избежатьПодробнее

Павел Ильин. Как издатель выбирает игры. Ошибки начинающих авторов, и как их избежать

Популярное