Лекция 4. Пиксельный конвейер. Управление текстурами

Лекция 4. Пиксельный конвейер. Управление текстурами

Лекция 4 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | ЛекториумПодробнее

Лекция 4 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум

Лекция 4 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | ЛекториумПодробнее

Лекция 4 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум

Этапы работы графического конвейераПодробнее

Этапы работы графического конвейера

Лекция 5. Микрорельеф: bump mapping и модификацииПодробнее

Лекция 5. Микрорельеф: bump mapping и модификации

Лекция 6. Фильтрация изображений на граф. ускорителеПодробнее

Лекция 6. Фильтрация изображений на граф. ускорителе

Лекция 2. Вершинный конвейер. Введение в DirectX 11Подробнее

Лекция 2. Вершинный конвейер. Введение в DirectX 11

Программирование ПЛК. 4. Организационная структура и работа с периферией.Подробнее

Программирование ПЛК. 4. Организационная структура и работа с периферией.

Лекция 7 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | ЛекториумПодробнее

Лекция 7 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум

Лекция 2 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | ЛекториумПодробнее

Лекция 2 | Компьютерная графика | Виталий Галинский | Лекториум

Новости