Conférence "Jeux vidéo et handicap"

Jeux vidéo : l’accessibilité en questionsПодробнее

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Conférence Gaming, handicap, 7 juin, 16 h#gamingaccessibility #gaming #GamingLife#summergamefestПодробнее

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FIVE'SHEART | Table ronde - handicap, accessiblité #a11y, jeux vidéo, au profit de HandigamersПодробнее

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BATTLE 4 | Table ronde : L’accessibilité comme pilier de design et de créativitéПодробнее

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Conférence jeu vidéo SCCUC - CréationПодробнее

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Succès débloqué : Rendre son jeu vidéo accessibleПодробнее

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Pierre-Antoine Cinquin - User Experience : la création de jeu vidéo accessible chez UbisoftПодробнее

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Jeux vidéo : Rendre notre environnement plus accessible - par Gwendolyn GaranПодробнее

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Conférence jeu vidéo SCCUC - E-sportПодробнее

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L'accessibilité de jeu vidéo : c'est quoi ?Подробнее

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Créer accessible : représentation du handicap et approche du validismeПодробнее

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Jeux vidéo, le défi de l'accessibilitéПодробнее

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Conférence "Comment rendre le jeu vidéo accessible à tous ?"Подробнее

Conférence 'Comment rendre le jeu vidéo accessible à tous ?'

#IIMSGC • La neurodiversité au service de l'accessibilité • Gwendolyn GaranПодробнее

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Masterclass | Jeu vidéo et handicap, des solutions existent ! (Replay)Подробнее

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Moonshot 2021 / Conference Diversity : HandicapПодробнее

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L’accessibilité, levier marketing dans l’industrie du jeu vidéoПодробнее

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Table ronde : e sport et handicapПодробнее

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Conférence " Jeux vidéo et Mythologie " (Accessible en LSF)Подробнее

Conférence ' Jeux vidéo et Mythologie ' (Accessible en LSF)

Le jeu vidéo au service de l’inclusion des personnes en situation de handicapПодробнее

Le jeu vidéo au service de l’inclusion des personnes en situation de handicap